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:: Knuckle ::

 
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titi
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MessagePosté le: Mar 1 Juin - 18:30 (2010)    Sujet du message: Knuckle Répondre en citant

Knuckle Bain est un disciple de Morau, il apparaît dans le volume 20. C'est un utilisateur du nen du renforcement, bien qu'il soit en fait de la Spécialisation, c'est un combattant très doué. Il a un caractère étrange et il lui arrive de pleurer sans raison apparente. C'est sans doute quelqu'un d'assez émotif. Il est très gentil et doux, bien que complètement fou en combat.
On peut remarquer une certaine ressemblance, tant au niveau du physique (notamment la coiffure) que du caractère, entre Knuckle et Kuwabara de la série précédente de Yoshihiro TogashiYû yû hakusho. Le personnage est aussi certainement inspiré de Josuke Higashikata de JoJo's Bizarre Adventure pour ses sautes d'humeurs et sa coiffure.
Dans la saga du Goruto Est, Knuckle va se lier d'amitié avec Méléoron, visiblement dans le but d'utiliser la technique d'invisibilité de ce dernier pour vaincre le roi.
Il est très apprécié des chiens et est donc devenu beast hunter.
  • Technique de Nen: Tenkafuchiyugadokuson ou Hakoware

Cette faculté est probablement la plus complexe de tout le manga. Knuckle est capable d'estimer la quantité d'aura de nen, que possède un adversaire. En le frappant, il lui donne un peu de sa propre aura, à ce moment, la mascotte de Knuckle, Potclean, apparait près de l'ennemi. Potclean agit comme un compteur calculant l'aura prêtée et y ajoutant des intérêts : 10% en 10 secondes (cumulatives bien entendues). Avant de pouvoir frapper réellement Knuckle avec son nen, l'ennemi doit donc lui rendre le nen prêté, plus les intérêts. Si par malheur, la quantité de nen prêté, dépasse la quantité de nen présente chez la cible au même moment, l'ennemi est mis en Banqueroute de Nen, Potclean se transforme alors en Toritaten et l'ennemi est mis sous Zetsu total pendant un mois et est donc incapable d'utiliser le Nen. Il est à noter que Potclean est inattaquable, il ne peut rien faire de spécial, mais ne peut être détruit par la force. Si la cible de Knuckle s'enfuit d'au moins cent mêtres au loin de ce dernier, Potclean arrête de compter les intérêts, mais ne disparait pas, le calcul reprendra la ou il en était si Knuckle revient dans le rayon des cent mètres. La coopération avec la fourmis Méléolon rend sa faculté plus efficace, car il peut à présent frapper sans être vu.
Lors de l'assaut du palais, Méléolon, Shoot et lui avaient pour mission de contenir Yupi. Malheureusement il a dû annuler son Hakoware qu'il avait utilisé contre Yupi, après avoir négocié avec lui sur la vie de son maitre Morau.
Frustré de s'être montré faible face à Yupi, Knukkle tente d'affronter Shaupufu qui tente de le manipuler. Un combat est sur le point de commencer dans le chapitre 298, mais le garde s'enfuit brusquement. Dans le chapitre 301, alors que la fourmi est de retour au palais, Knukkle parvient à le frapper et lui lancer son Hakoware, mais se fera neutraliser facilement par le roi dans le chapitre 308. Il est actuellement prisonnier des fourmis avec Méléolon.






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MessagePosté le: Mar 1 Juin - 18:30 (2010)    Sujet du message: Publicité

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